En un sorprendente giro de los acontecimientos, ChatGPT , un chatbot de inteligencia artificial líder, fue derrotado por el clásico Atari 2600 en una partida de ajedrez.
A pesar de la confianza inicial de ChatGPT y sus afirmaciones de destreza ajedrecística, la consola Atari, lanzada en 1977, superó constantemente a la IA. El experimento puso de manifiesto las limitaciones de ChatGPT en el razonamiento lógico y el conocimiento del tablero, lo que finalmente llevó a su concesión.
ChatGPT, posiblemente el chatbot de inteligencia artificial (IA) más popular del mundo, fue humillado por una consola de ajedrez de 50 años de antigüedad.
El Atari 2600, lanzado por primera vez en 1977, superó a ChatGPT en un experimento reciente hasta el punto de que el chatbot de IA cedió.
El experimento fue realizado por el ingeniero de computación en la nube Robert Jr. Caruso después de que el propio ChatGPT insistiera en jugar ajedrez contra un Atari luego de una conversación sobre IA en ajedrez.
El chatbot de OpenAI “afirmó que era un jugador fuerte por derecho propio y que fácilmente vencería al Video Chess de Atari”, dijo Caruso en una publicación de LinkedIn.
Esperaba que fuera un paseo relajado por el pasado para la IA. Sus esperanzas se desvanecieron al comenzar el partido.
ChatGPT y sus diversos modelos de IA se utilizan para todo, desde responder correos electrónicos hasta generar imágenes y realizar investigaciones exhaustivas. Mientras tanto, el Atari 2600 cuenta con una CPU de 8 bits y 1,1 MHz que solo podía anticiparse a uno o dos movimientos.
ChatGPT fue un desastre total en el nivel principiante, escribió Caruso. A pesar de contar con un diseño de tablero básico para identificar las piezas, ChatGPT confundió torres con alfiles, omitió las horquillas de peones y perdió repetidamente la cuenta de las piezas.
El chatbot de IA primero culpó a los íconos de Atari por ser demasiado abstractos para reconocerlos, y luego no logró mejorar incluso después de cambiar al sistema estándar de registro de movimientos de ajedrez.
A veces, ChatGPT funcionaba: analizaba movimientos, explicaba opciones y ofrecía consejos útiles. En otras ocasiones, hacía sugerencias absurdas, como sacrificar un caballo por un peón, o intentaba mover piezas ya capturadas, incluso durante turnos en los que, por lo demás, tenía una visión precisa del tablero, escribió Caruso.
Dijo que tuvo que evitar que ChatGPT hiciera movimientos horribles y corregir su percepción del tablero varias veces por turno durante 90 minutos.
La tecnología moderna seguía prometiendo que mejoraría «si empezábamos de cero». Finalmente, cedió el reto a Atari.
La tecnología ha sido mejor que los humanos en ajedrez desde que la supercomputadora IBM Deep Blue derrotó al antiguo campeón y renombrado gran maestro Gary Kasparov en 1997.
El último motor de ajedrez Stockfish tiene unos 3.600 puntos en el sistema de clasificación de ajedrez Elo, mientras que el actual número uno del mundo, Magnus Carlsen, tiene la calificación más alta entre los humanos, alrededor de 2.800.
Una respuesta a la publicación de Caruso argumentó que ChatGPT no emplea inteligencia artificial general (AGI) y solo emula ejemplos humanos.
Por lo tanto, era injusto probarlo en un juego de lógica como el ajedrez. Otro señaló que ChatGPT no es un motor de ajedrez, a diferencia del Atari 2600, que, a pesar de ser arcaico, sigue el tablero y formula movimientos.